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第157章 交易功能实锤!来自游戏策划的温馨
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【2.官方不提倡、不支持玩家在游戏外,通过任何第三方平台,使用现实货币(如九洲币、数字货币)向其他玩家购买游戏内的虚拟道具(如美钞、红票、枪械武器等)。】
【3.官方没有监管第三方平台的权限,更不会承认一切论坛之外的聊天记录和转账信息作为交易凭证。因私下交易所造成的一切游戏内或游戏外的损失,官方不会进行任何形式的处罚或补偿。】
【俊:有句话叫“良言难劝该死鬼”。我知道现在很多玩家已经在园区里找到了各自的队伍,有的人甚至已经领到了诈骗园区发的第一笔工资,这笔钱可以在园区超市买到不少东西;也有玩家通过各种方式或途径,偷到或抢到了管理人员的武器等。如果非要选择交易,官方没办法阻止,但请务必考虑清楚其中的风险。】
【俊:最后,希望各位玩家能多一些耐心。我们的团队正在快马加鞭,在此之前,还请大家先享受游戏本身的乐趣,体验团队合作的感觉。祝大家游戏愉快。】
发完帖子,陈家俊又将内容稍加整理,编辑成了一则正式公告,挂在了官方网站的通知栏里。
他这么做,也是为了玩家们好。
现阶段,血色金三角还处于初级版本,玩家们连诈骗园区这个新手村地图都还没走出去。
在这种情况下,不管是用九洲币在游戏里换取生活物资还是购买武器,交易的安全性都毫无保障,而且从长远来看,大概率是亏的。
一个服务器才一千人,就算全都是活跃玩家,那也才一千人。
在全球人口以亿为单位的九洲,一千个玩家能掀起多大的经济波浪?
就算游戏承诺永不删档,但单个服务器内的道具产出和需求都是极其有限的,很难形成一个健康、稳定的市场。
除非进行合服。
只有将所有服务器整合在一起,形成一个数十万乃至上百万人的庞大玩家群体,游戏积分的价值才能真正稳定下来,游戏内的经济系统才能被盘活。
到那时候,玩家们才能放心大胆地把钱花在提升自己身上,无论是提升属性成长,还是购买武器装备,最终的目标都是提升战斗力。
这样那些“搬砖党”才能安心薅羊毛,而顶尖玩家也能通过投入,稳固自己第一梯队大佬的地位。
否则,只靠一千人的小服务器,很难将游戏经济盘活,这对于萌新和老玩家而言,都是一种极不友好的体验。
可如果合服,又会涉及到其他方面……
(本章完)
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