第11章 死红温了,一语点醒!_缅北:这群玩家画风不对! 首页

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第11章 死红温了,一语点醒!

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【游戏失败!】

    【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。】

    【你的好要留给值得的人,不是所有人,都值得你掏心掏肺。】

    【每一次谨慎,都是对自己生命安全的负责。】

    【游戏可以重来,生命只有一次。】

    王梓旭摘下头盔,无语问苍天。

    谁能想到这帮绑匪这么狠辣,都不带犹豫的,说开枪就开枪!

    轻轻揉着眉心,绑小弟没有用,如果直接把船上主事的家伙绑了呢?

    ……

    ……

    【宿主:陈家俊】

    【年龄:23】

    【寿命:一个月零七天】

    【健康值:17(易猝、嗜睡!)】

    【仓库:万能模型素材库】

    【声望值:406】

    【兑换商城:未解锁(声望达到一百万可进行解锁)】

    按说奖励寿命一周,陈家俊应该高兴才对。

    可看着眼前半透明信息面板,他却一点也笑不出来。

    每次任务都是加班加点,累死累活的干。

    就是在跟死神抢时间。

    健康值原本还剩下18,因为这两天操劳过度的原因,竟然还减了1。

    照这个节奏搞下去,

    健康值迟早归零。

    到时候自己剩下的寿命再多有什么用?

    没有健康,谈什么寿命?

    或许该换个策略了。

    完成系统任务固然没错,就是太伤身体。

    如果开始养生工作模式,效率又太慢,奖励的寿命还不够消耗的寿命。

    陈家俊看向面板上的声望值。

    隐隐有种预感,这才是真正能延长寿命、恢复健康身体的关键。

    声望值的获取,除了完成系统任务之外,

    还可以通过在游戏领域中获得外界以及商界的认可。

    想要快速积累声望,就必须把《血色金三角:幸存者》的名气打出去。

    怎么打出去?

    尽快完成内测,找投资,砸钱推广!

    思绪至此,

    陈家俊的念头逐渐清晰。

    刚捋清这些东西,系统面板再次浮现,任务列表已刷新。

    【开场CG是游戏开发中一个非常重要的环节。

    虽然TIG独立游戏开发大赛没有强制要求,但一个好的游戏开场CG能为整个游戏体验奠定基调、点燃情绪并建立期待。】

    【任务:为《血色金三角:幸存者》制作开场CG,为游戏宣传预热。】

    【奖励:寿命五天,5

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