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第27章 进货,玩家守则
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不光声望涨了,连续多日的养生作息初见成效,健康值也涨了一点。
走下床,陈家俊打开电脑,先是看了眼后台的销售数据。
目前销量已经达到七千多份。
按照这个势头,今天破万应该是板上钉钉的事。
还有一个好消息。
《血色金三角》巅峰时期的同时在线玩家突破三千。
系统发布的任务已经完成。
不过,这次任务属于期限任务。
在规定时间内,可以主动提交,也可以选择不提交。
陈家俊暂时不打算提交任务。
任务的完成度越高,最终提交时获得奖励越丰厚。
目前游戏正在上升期,接下来的时间里,只要不出岔子,完成度至少还能翻几番。
关闭后台页面。
随手点开TIG大赛的官方网站。
投票系统已经开放,为期一个月。
玩家每天获得1票,可以投给心仪的游戏。
大赛组委会每天都会检测投票信息,一旦发现刷票行为,立即下架游戏,并追究法律责任。
目前排在第一的是猪厂。
公司底子厚,游戏上线早,预热时间久,开局优势很大。
而企鹅因为前几日抄袭的负面新闻影响,热度下滑严重,目前暂时排在第四。
页面下滑,终于看到了《血色金三角》。
虽然发售时间较短,但凭借着爆炸性的口碑和话题度,热度直线上涨,目前票数已经冲到第九。
跟第七和第八名的票数相差不多。
陈家俊估计,今天名次应该能往上提个一两名。
简单吃过早餐后,
陈家俊便开始了一天的工作。
第一件事就是检查论坛。
主要查看有没有违规的帖子或者举报内容。
顺便留意一下,有没有对优化游戏有帮助的灵感或想法。
快速扫了一圈,并没有发现需要处理的违规帖子。
倒是看见了日月同错和白嫖大王最新发布的帖子,讨论度都被顶得很高。
日月同错的帖子洋洋洒洒上千字,结合了昨天陈家俊跟他讲解的内容,对游戏中的NPC系统进行了一次深度剖析。
着重强调了NPC的智能交互系统。
他认为给NPC赋予真实的情感和独立的思维,才是这个游戏最高级、最无敌
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