第303章 宝箱星群与垃圾包(两更!)_综网:从速刷打灰开始的战斗天选 首页

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第303章 宝箱星群与垃圾包(两更!)

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箱中获得灵魂绑定物品的概率大幅度提升(不改变基础掉落)。

    易青锋看著视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。

    这几个寻宝星群天赋,算是他筛选出来泛用性较强的。

    当然泛用性并不影响其强度。

    或者易青锋觉得,泛用性也算是寻宝星群强度的一个重要判定标准。

    真要能够弄到一个将对应产出定向堆到好几百的加成。

    在易青锋看来,那恐怕比什么外环天赋都恐怖。

    当然了,这样状态下的宝箱,经由外环天赋进一步放大。

    那收益直接左脚踩右脚,爆炸上天了…

    一般来说,在他所在地球o|伺服器的诸多游戏设计中。

    对于这类情况,是游戏策划的严格防范对象。

    尤其是在网路游戏领域。

    至于综网?

    甚至是对应整个多元宇宙?

    也只能说就那样了……

    对此,易青锋倒是没有什么对比或者参考的想法。

    他在一点点构建和完善,他现阶段的打宝策略。

    这种成长所带来的收益增长,是迥异于战斗之外的另外愉悦。

    以现阶段来说,易青锋觉得自己的侧重点无疑会放在宝箱这一快。

    结合打灰等其他星群天赋,他后续的副本收益应该还能够迎来一波爆炸式的增长。

    不过,前提是他仍然能够维系现在就同阶段副本,堪称速刷的攻坚速度。

    而点完了这批子天赋寻宝星群,易青锋看了看自己的综网面板。

    他现在还剩下72点寻宝天赋点。

    算上目前通关后,稳定获取的9点寻宝天赋点。

    他还需要再刷4次副本,才能激活限定宝箱天赋。

    也差不多了……

    毕竞虽然只是1级。

    但那是对应终极镜像10级的。

    易青锋倒是记得,自己还有一个外环的宝箱天赋。

    只是其描述过于抽象了一些。

    而在目前有其他开发路线的情况下。

    易青锋暂时不打算就此研发。

    等后续天赋点溢出之后再说一如果有那样机会的话……

    随后,易青锋打开物品背包。

    因为准备速刷结算,所以上一次巨树副本的宝箱他也没有开启。  

  

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