第53章 思想不滑坡,办法总比困难多!_缅北:这群玩家画风不对! 首页

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第53章 思想不滑坡,办法总比困难多!

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【关于《血色金三角:幸存者》热点问题解惑:】

    Q1:关于游戏通关的定义。

    【答:游戏通关目标是逃离电诈园区,但逃离之后会有一个月的安全期,期间必须保证游戏角色人身安全,若出现死亡或被任一势力抓捕都不算游戏成功。当然,如果你有办法顺利返回炎国,可以免除安全期。】

    Q2:玩家复活后,若进入同一园区,是否会被NPC针对?

    【答:不会。玩家复活后,会被NPC视为一个全新的个体,以新的身份存在。】

    Q3:关于游戏角色的生命值。

    【答:游戏内角色体质为随机状态,但不会低于人类平均值,生命体征模拟真人状态,玩家可在游戏内自行感知。】

    Q4:若因NPC原因被迫违反玩家手册中的规定条例,是否算作违规?

    【答:算的。例如遭遇强制性涉毒,依旧算做违规。玩家可尝试自行破局,若无法改变剧情走向,请立即结束游戏。】

    Q5:玩家下线托管状态时,角色是否会被NPC针对,并惩罚?

    【答:下线托管不是逃避剧情的BUG,若起因是由玩家引起,即便下线依旧会遭受惩罚。只有当游戏角色处于和平时期下线,才会避免剧情杀。】

    Q6:玩家能通过贿赂NPC换取自由吗?

    【答:玩家可以在不违规的前提下,使用一切手段。】

    Q7:什么时候可以解除每日5000名玩家的预约名额限制?

    【答:为了更好的游戏体验,近期可能会将五千玩家的预约限制缩减至两千。每日限定预约两千名玩家。】

    Q8:下一次游戏什么时候更新?

    【答:近期内,可能三五天,也可能十天半个月。大家可以期待一下!】

    Q9:建模系统是不是出BUG了?

    【答:没有。建模只能捏人,捏正常普通人,凡是捏出怪物形象,均无法应用在游戏中。】

    ……

    发布完公告。

    陈家俊长舒一口气。

    他靠在椅背上,打开了只有自己能看见的兑换商城。

    【兑换列表:】

    【情感渲染模块:300w声望值】

    (开发后可加深玩家在游戏内的情感体验)

    【游戏音乐体系:1500w声望】

    (开发后将完善游戏内音乐库存)

    【游戏语言系统:1000w声望】

    (开发后将收录世界所有已知语言)



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