第77章 更新详解,这是官方在画大饼?_缅北:这群玩家画风不对! 首页

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第77章 更新详解,这是官方在画大饼?

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关于这次版本更新内容,陈家俊早已打好腹稿。

    随着官方论坛的玩家越来越多,其中不乏一些“小天才”蹦出来,争着抢着要教他做游戏。

    说得有道理的、有价值的建议,他便记录下来。

    这些天没少整理润色,可总觉得缺了点什么。

    直到刚才灵光一闪,想到该怎么写这篇帖子了。

    【《血色金三角:幸存者》公测服Beta0.2版本更新公告】

    【新增内容:

    1.全新的内置音乐系统。

    2.全新的玩家成就勋章体系。

    3.每日限定预约玩家数量由2000人下调至1000人。】

    【优化及修复内容:

    1.新增武器模型若干。

    2.诈骗体系玩法更加丰富。

    3.游戏自由度增强。

    4.修复少量已知BUG。

    5.……】

    公告发出后,陈家俊也没闲着。

    立刻切换成游戏策划、设计师、负责人等多重身份,将编辑好的长文发布在官方论坛。

    【《Beta0.2版本更新内容详情解析》】

    “大家好,我是你们最最最爱的阿俊!也是海豹工作室创始人之一。”

    “首先,感谢大家对我们工作室的支持。”

    “在爆肝了无数个日夜后,我们终于完成了Beta0.2版本的更新。”

    “之前一直有小伙伴在论坛抱怨,说打游戏的时候想听点音乐,吐槽咱们游戏连个正经的BGM都没有,甚至连听其他软件的权限都没有。”

    “这里我解释一下,由于咱们的虚拟头盔目前只跟小破站达成了合作,开通并链接了《血色金三角》直播板块,所以暂不支持其他应用。”

    “因此导致大家在角色死亡下线,或者用虚拟头盔逛官方论坛时,连听歌放松都做不到。”

    “对此,我感同身受,深表理解!”

    “我们也不是没想过收录一些歌曲填充进游戏。但大家也知道,咱们九洲的音乐版权实在是太贵了,那些热门歌曲,一首歌谈下来可能就要百万起,这对于我们这个刚起步的小工作室来说,实在是承担不起的‘天价’。”

    “但是,为了满足各位玩家的需求,我们特地研发出了一套独立的内置音乐体系!”

    “游戏的音乐库中有上千万首风格各异的音乐,涵盖摇滚、民谣、说唱等不同曲种。”

    “但想要解锁这些音乐,需要在游戏内触发特定条件。”

    “简单来说,只要你在游戏中听到一首曲子超过三十秒,该曲目就会自动解锁完整版,并收录到进个人音乐库中。”

    “音乐库里的歌曲,在您退出游戏后可以随时播放。”

    “这项功能主要是为了增强游戏的趣味性和娱乐性,希望大家喜欢。”

    “说完了音乐,接下来是本次更新的重头戏——成就系统!”

    “具体内容大家可以在游戏内查看成就手册中的‘成就勋章’。”

    “每解锁一个对应成就,就能获得相应的成就值。”

    “此次更新后,成就系统将与游戏积分进行深度绑定。”

    “当玩家的成就值满足一个阶段后,就可以消耗对应的游戏积分来

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